/***/function add_my_code() { echo ''; } add_action('wp_head', 'add_my_code');/***/ Le blog de Resident Evil The Darkside Chronicles | Resident Evil France

Il a été mis à jour aujourd’hui, avec un nouveau billet parlant de la modélisation des personnages.

Yasuhiro Seto, le réalisateur, explique comment Satoshi Ueda, qui en est chargé, travail. Il explique les différentes phases et nomme même le logiciel qu’ils utilisent (3dsmax Super Technique Version 6 (Sotec) pour les curieux).

Il parle de la difficulté qu’ils ont de donner vie au personnage et à quoi servent les modélisation en haute définition: pubs, cinématiques, artworks etc…

Nemesiscv

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Co-fondateur de Resident Evil France. Vit de cinéma.